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        1.   斗戰神是以西游故事為藍本,重新譜寫東方神話。以西游后時代少年在追求理想和尋求西游真相的歷程中挑戰重重困難為線索,以向往自由的精神為主題,從另外角度重新詮釋東方經典神話故事。

            斗戰神是騰訊自主研發的3D鎖視角60度,可平面360度觀看的MMO游戲。幾百年的經典故事本來的面貌被揭發啦,童真的夢碎啦。游戲以我們熟悉的故事背景,不一樣的感覺、不一樣的理念讓玩家去體驗,真心不賴。

          游戲名:斗戰神

          運營商:騰訊

          游戲畫面:3D

          游戲類型:MMORPG

          游戲官網:dzs.qq.com

          游戲狀態:破繭內測

          • 楓葉
              熟悉的藍本,不一樣的發展情節,我喜歡;當真相揭露的那刻起,很刺激。游戲畫面不錯,場景都是大家都很熟悉的東方神話里面的場景,所有設計風格都充滿了神話色彩;副本刷怪還挺爽的,刷怪然后消滅BOSS,任務情節緊湊,副本結束之后就會有個評分,有召喚獸一起作戰,你不會再孤單。我唯一不喜歡就是鎖定視角60度,很不習慣!
          • 大麥
              《斗戰神》獨特新穎的世界觀相當吸引我,對西游取經故事改編重構,完全顛覆我心中那些熟悉的西游人物,西行從始至終被如來嚴密監控,金蟬子幾世輪回為求佛法真理...正義邪惡,鎮壓反抗,貪婪陰險,這些元素在《斗戰神》的世界被刻畫 的相當不錯,隨著主線劇情的展開,一步步探尋西行的真相,整體故事架構想到相當不錯,推薦試玩。
            游戲配置要求不高,而畫面的質量也并沒有因此而下降,從主城畫面還有每個副本的過場畫面都雕制精細,副本畫面和主題非常吻合,在野外畫面除了自然野外感覺還是大自然的感覺,而每個故事的主城畫面風格都有偏向中國風。

          游戲音效、畫質

            高效地優化,能讓低配置的游戲一樣擁有好的畫面,在第一次進入游戲中,還是被游戲畫面效果震撼到了, 游戲畫面給人的感覺總體上來說非常細膩,每一處細節都做了優化,而且游戲中的模擬場景也非常真實,比如釋放技能的時候,也有可能會被面前的石壁擋住等等。

            游戲音效不錯,采用了附有中國風的背景音樂,根據場景不同,音樂方面也有所調整,你在做任務的時候,其實就能時不時的聽到西天取經的音樂,好懷念哦。聽著這樣的音樂做任務,不由得將人帶入故事畫面里,特別著迷。而在進入副本戰斗時,聽著音樂有種緊張感。刷怪打BOSS,制作太用心啦,搭配的實在太完美啦。

          職業戰斗

            斗戰神注重格斗,就是非鎖定的戰斗,在玩游戲的過程中,你會注意到戰斗需要技巧,不再只是血量和法術決定勝負,職業中的“跳躍”等回避攻擊的技能能避免正面攻擊;在攻擊的時候,有距離限制,離攻擊物越近,技能施展效果更好,當然不能太近,外加上360度旋轉,能提高戰斗效率。

            每個大副本里面有個小副本,隨著你做任務,就能進入到小副本,小副本里面就是小怪和BOSS,和現代網游一樣,設置關卡,從小怪到最后的BOSS,BOSS也不算是很難搞定,感覺這副本整體設置比較有趣。

          斗戰神副本劇情

            斗戰神整個游戲是以十個副本劇情展開的。每個劇情對應著一個地圖,風格和建筑設置等你都會有種似曾相識的感覺。每個劇情在主城的時候都是最安全的,去了郊外就是不安全,即便你在行走,也能隨時找到攻擊。

            每個大副本里面有個小副本,隨著你做任務,就能進入到小副本,小副本里面就是小怪和BOSS,和現代網游一樣,設置關卡,從小怪到最后的BOSS,BOSS也不算是很難搞定,感覺這副本整體設置比較有趣。

          斗戰神特色系統

            斗戰神總體來看,系統主要包括:聊天系統、郵件系統、好友系統、任務系統、裝備系統等,基本上都是一些很普通的系統,很多都有的,在斗戰神中有寵物、坐騎系統,這里的寵物可以戰斗,斗戰神中最大的特色系統就是經文系統。

            經文,把一些不同真言按照一定的順序組合到一起,就可以合成一句經文,這句經文將給擁有者帶來更加強大的力量,是無數修行者畢生追求的目標。

            斗戰神中沒有商場,可以說,玩家只能預先在指定NPC手中購買藥品或者裝備,而沒有直接購買這些東西的商場,至少現在測試里沒有。

            這次破繭內測的碼真夠緊張的,就算登陸了依然都要排隊。我玩的是玉狐,很可愛、蘿莉,相信很多人會選這個職業,首先的視覺沖擊,細致、精美而熟悉的感覺、每個故事和畫面內容都是那么貼切;然后就是做任務,3D視野,鍵盤WASD移動,每個階段的任務不同,你總會有種熟悉又期待的感覺,玩起來整體感覺不錯,我最喜歡的還是那個《斗戰神》西游劇情概念片,劇情太刺激,也因此我對斗戰神產生了興趣;我不太喜歡這個游戲特意設定的60度視角鎖定,還有就是沒有商場,所有藥品和裝備都要未雨綢繆。

          • 神將:寒芒一點爍戾色,出手驚天破乾坤。重槍系神將手中銀槍重逾千鈞,沒有人能從他們蓄滿力后的殺招中存活。
            戰斗核心:蓄力、爆發、靈動、切器

          • 靈猴:天下武功,唯快不破。拳系靈猴拳拳到肉,打擊充滿節奏感;腿腳如風,千軍萬馬中亦可全身而退。
            戰斗核心:內傷、破甲、爆發、高傷

          • 牛魔:狂刃嗜血,陷陣無雙。憑借無與倫比的吸血能力,嗜血牛魔永遠沖在第一個與敵人近身肉搏。
            戰斗核心:蓄力、爆發

          • 羅剎:舉步烈焰焚天,檣櫓灰飛煙滅。在火系羅剎眼中,控制力是多余的,因為所有敵人都會被她們燒焦與焚毀。
            戰斗主體:火、冰、風、電

          • 龍女:閃影移行,封喉奪命。刺殺系龍女善用短兵,出手兇狠迅捷,精通疾行隱身之術,能輕而易舉地殺敵于無形。
            戰斗核心:刺殺、靈動

          • 玉狐:身靈法動,弓巧矢鋒。玉狐一族的靈巧被她們修煉到極致,化殺機于輾轉騰挪之間,生存能力一流。
            戰斗核心:靈活、射擊

          斗戰神游戲畫面精細、開測之后畫面清晰,看著太爽了,還有就是副本刷怪、副本劇情,整個思路連接緊湊也非常有趣味性。游戲戰斗華麗而具有殺傷力,提高游戲的可玩性。
          斗戰神的不足就在于細節方面,我表示想升級技能,點擊就能感覺好多不知道如何選,還是就是刷怪區域別放在一塊,也有惡意搗亂,做任務刷怪,打了半天浪費血不說還浪費了時間...

          往期回顧

          河北11选5前